
#編輯點評:「《永劫回廊》像是對玩家發出尼采對世人的疑問,人生是否只是命運無限的輪轉?或許正是命運無常輪轉,對抗才直至深淵盡頭。」
訪談中,依稀記得陳晟總監說著:「正因為獨立團隊製作3D遊戲這條路走來滿布荊棘,但仍需有人在回廊中探索並寫下地圖。」在去(2018)年8月首次釋出「DEMO影片」後,終於在今(2019)年初的台北國際電玩展上看見《永劫回廊》的身影,5月1日也正式在Steam平台上可以搶先體驗。玩家們請沏一壺「」,溫熱不斷戰鬥而致風霜的臉龐。

訪談中,依稀記得冉獻璞製作人提到:「從過去幾年教桌遊的經驗,發現台灣軟實力絕對沒有問題!」今年(2019)年初在台北國際電玩展,「鹿言設計工作室」帶來《抓誑新聞》與《拚陣頭》,與玩家接地氣得挑戰「社會議題」。此頁,由你們翻閱新聞、電視和傳統陣頭文化。當作是你開的玩笑,卻又考倒我的一場「黑色幽默」吧!