由歐買尬自製研發的大型MMORPG《貝拉傳說》,將於2013台北國際電玩展期間設攤,並大方送出各式周邊,以及推出一系列與SG親密互動的精彩活動,保證讓你流連忘返!其採用歐買尬自製研發的3D「變色Chameleon」引擎開發,再搭配上唯美夢幻的日系美術風格,呈現出次世代技術的遊戲畫面,被惡勢力封印已久的女武神等你來拯救!

  

 

靈魂水晶系統

   擺脫以往的職業概念,採用新創的靈魂水晶模式,每一顆靈魂水晶都蘊藏著不同職業的技能,玩家可以在遊戲的過程中,收集不同的水晶,並在短時間內透過獵殺怪物獲取熟練度,提升靈魂水晶的等級,解開封印的技能,如此在面對不同敵人時,只要裝備不同水晶,就可以輕鬆擊倒敵人,在《貝拉傳說》世界中成為擅用火球術的戰士、精通回復術的弓手,都不再是夢想。

OMG-貝拉傳說-1  

 

改造、重鑄系統

  每提升一次等級,就要全面更新一次裝備的老舊作法,在遊戲中已經被「改造」系統完全取代。透過改造系統,玩家的裝備不再用完就丟,而是能在玩家需要時,透過材料將裝備「成長」,使其強度與外觀全面的進化,賦予原本冰冷的裝備,全新的生命。經由「重鑄」後的裝備則是會有革命性的成長,每一次的重鑄都代表一次躍進,不僅裝備會獲得獨特的附加技能,還可讓角色本身的屬性、技能、靈魂水晶,都有所成長。

 

收藏冊系統

  玩家在遊戲中通常專注於蒐集一部份的東西,相對的也減少他們的消費能力和對遊戲的黏著度,為了改善這個缺點,《貝拉傳說》提供「收藏冊」讓玩家蒐集「靈魂水晶」、「寵物」、「套裝」,只要蒐集到的物品達成收藏冊的賓果連線條件,玩家就可以獲得能夠強化角色能力的「收藏加成」,進而提供遊戲的耐玩度。

 

經濟平衡、新消費型態

  為了改善現有免費遊戲的收費機制,在《貝拉傳說》的世界中只保留「遊戲幣」,所有的物品只能用遊戲幣來取得,並且沒有「商城」,取而代之的是另一種獲取利益的方式。「遊戲幣」不再可以從怪物身上取得,想高人一等的玩家可以經由「現金轉換」來取得遊戲幣,其餘的玩家則可以將物品放上拍賣場獲得遊戲幣,並搭配研發團隊所開發的匯率管控工具,直接管控現金點數與遊戲金幣的匯率基數,來抑制整體物價的惡性膨脹;「商城物品」和一般物品相同,擺放於散落各處的NPC販賣,減低玩家對消費的抗拒性。

 

社群連動系統

  雖然社群網站已經成為玩家生活上必備的工具,不過能將社群和網路遊戲結合的廠商並不多,透過社群的力量,能讓玩家的「虛擬世界」與「真實世界」作緊密的結合。《貝拉傳說》的社群連動系統讓玩家在遊戲中,就像置身於一個真實的世界,除了能讓其他人看見自己的社群頭像,只要經過允許,就可以瀏覽好友的社群資料,從「虛擬世界」的好友,變為「真實世界」的好友,充份利用社群的力量,豐富遊戲社群的凝結力。

 

行動裝置寵物系統

  手機也能玩《貝拉傳說》?透過《貝拉傳說》的手機APP,利用零碎的時間與遊戲中的寵物互動,隨時關注寵物的生活,在手機上除了養成寵物之外,搭配場景帶著寵物一起進行有趣的任務、小遊戲,帶給玩家不一樣的體驗。在手機上養成的寵物,將與玩家遊戲中的寵物同步,當寵物升級時可以獲得新道具或能力,還可以製作出專屬的可愛裝備,打造不一樣的特色寵物。隨著手機中寵物的成長,與遊戲時間的累積,可以提昇主人的靈魂水晶,讓玩家在養成寵物時,還能達到最有效率的遊戲方式。

 

《貝拉傳說》宣網:http://bella.omg.com.tw/

創作者介紹

TGS台北國際電玩展

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