為期五天的台北國際電玩展,終於在今天(9日)風光閉幕,總計五天的展覽,即使前幾天天公不作美的狀況下,仍舊吸引了超過30萬的玩家參與電玩年度盛會,玩家們不但體驗眾多新發表的遊戲外,更用優惠的價格將喜愛的遊戲帶回家,總計五天展覽下來,業績平均較去年成長一至兩成,也讓遊戲產業在虎年一開春就拔得頭籌,贏得整年好采頭!

 五天展覽共計吸引三十多萬參觀人潮,宅經濟魅力無法擋!.jpg

電玩展最後一天的重頭戲,是由英特爾舉辦的「絕對武力1.6 總 決賽」亞太軍總決賽,前天從眾亞洲列強脫穎而出的四支強隊,於今日舉行最後的總冠軍決賽,參觀的玩家們將比賽四周擠的水洩不通,也由於台灣代表隊也在四強 之內,更讓許多台灣的玩家撕聲力竭的為台灣代表隊加油,在滿場的加油聲中,比賽過程也同樣的精彩可期,最後亞太區的總冠軍則由南韓隊奪下,台灣(UMX)則屈居第二名飲恨,新加坡與澳洲代表隊則分居三、四名,不過前兩名的隊伍仍可前往德國CeBIT爭奪世界冠軍的頭銜。

 

除了各家遊戲廠商精心打造的遊戲舞台,和特別設計的舞台活動,是每個參觀玩家們必遊的重點外,大會特地規劃的「MIT遊戲精品館」,更是每個玩家在展覽最後一天必逛的攤位,包括中華網龍、宇峻奧汀、鈊象電子、泰偉電子、華義、雷爵等27家國內知名遊戲廠商,共同展出38款國人自製研發的遊戲大作,讓現場參與試玩體驗的玩家們絡繹不絕,也為大會主題「玩出一片天」畫上完美的句點!

 

在宅經濟發威與景氣回升雙 重加持下,本屆電玩展也創下難得的佳績,各遊戲廠商的優惠活動,也在最後一天加碼到不行,吸引滿場爆滿的玩家爭相購買,一度還造成廠商供不應求的狀況,而 總計五天展覽下來,各遊戲廠商累積的總營業額較去年平均成展一二兩成。今年未能參與電玩展盛會的玩家們,讓我們一起期待2011年的台北國際電玩展再來繼續玩翻天!

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